CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetX-Eigenschaft

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Die CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX-Eigenschaft der Canvas 2D API gibt die Distanz an, um die Schatten horizontal verschoben werden.

Hinweis: Schatten werden nur gezeichnet, wenn die shadowColor-Eigenschaft auf einen nicht transparenten Wert gesetzt ist. Eine der Eigenschaften shadowBlur, shadowOffsetX oder shadowOffsetY muss ebenfalls ungleich null sein.

Wert

Ein Floßwert, der die Distanz angibt, um die Schatten horizontal verschoben werden. Positive Werte sind nach rechts und negative nach links. Der Standardwert ist 0 (keine horizontale Verschiebung). Infinity- und NaN-Werte werden ignoriert.

Beispiele

Einen Schatten horizontal verschieben

Dieses Beispiel fügt einem Rechteck einen unscharfen Schatten hinzu. Die shadowColor-Eigenschaft setzt dessen Farbe, shadowOffsetX verschiebt ihn um 25 Einheiten nach rechts und shadowBlur verleiht ihm einen Unschärfegrad von 10.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;

// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-shadowoffsetx-dev

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch