MouseEvent.initMouseEvent()
已弃用: 不再推荐使用该特性。虽然一些浏览器仍然支持它,但也许已从相关的 web 标准中移除,也许正准备移除或出于兼容性而保留。请尽量不要使用该特性,并更新现有的代码;参见本页面底部的兼容性表格以指导你作出决定。请注意,该特性随时可能无法正常工作。
MouseEvent.initMouseEvent()
方法用以在鼠标事件创建时 (一般用 Document.createEvent()
方法创建) 初始化其属性的值。
事件初始化是在事件被Document.createEvent()
方法创建后必需的。这个方法必须在事件被EventTarget.dispatchEvent()
方法发送出来前调用。一旦事件被发送后,它将不再起任何作用。
备注: 不要再用此方法,已过时。
使用特定的事件构造器来替代它,像 MouseEvent()
。创建并发送事件 页面里有更多的使用信息。
语法
initMouseEvent(type, canBubble, cancelable, view,
detail, screenX, screenY, clientX, clientY,
ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey,
button, relatedTarget)
参数
type
-
设置事件类型
type
的字符串,包含以下几种鼠标事件:click
,mousedown
,mouseup
,mouseover
,mousemove
,mouseout
。 canBubble
-
是否可以冒泡。取值集合见
Event.bubbles
。 cancelable
-
是否可以阻止事件默认行为。取值集合见
Event.cancelable
。 view
-
事件的 AbstractView 对象引用,这里其实指向
window
对象。取值集合见UIEvent.view
。 detail
-
事件的鼠标点击数量。取值集合见
Event.detail
。 screenX
-
事件的屏幕的 x 坐标。取值集合见
MouseEvent.screenX
。 screenY
-
事件的屏幕的 y 坐标。取值集合见
MouseEvent.screenY
。 clientX
-
事件的客户端 x 坐标。取值集合见
MouseEvent.clientX
。 clientY
-
事件的客户端 y 坐标。取值集合见
MouseEvent.clientY
。 ctrlKey
-
事件发生时
control
键是否被按下。取值集合见
MouseEvent.ctrlKey
。 altKey
-
事件发生时
alt
键是否被按下。取值集合见
MouseEvent.altKey
。 shiftKey
-
事件发生时
shift
键是否被按下。取值集合见
MouseEvent.shiftKey
。 metaKey
-
事件发生时
meta
键是否被按下。取值集合见
MouseEvent.metaKey
。 -
鼠标按键值
button
。 -
事件的相关对象。只在某些事件类型有用 (例如
mouseover
?和mouseout
)。其他的传 null。
示例
HTML
<div style="background:red;width:180px;padding:10px;">
<div id="out"></div>
<input type="text" />
</div>
JavaScript
document.body.onclick = function () {
e = arguments[0];
var dt = e.target,
stag = dt.tagName.toLowerCase();
document.getElementById("out").innerHTML = stag;
};
var simulateClick = function () {
var evt = document.createEvent("MouseEvents");
evt.initMouseEvent(
"click",
true,
true,
window,
0,
0,
0,
80,
20,
false,
false,
false,
false,
0,
null,
);
document.body.dispatchEvent(evt);
};
simulateClick(); //Why it can not show "input" ?
这里有个在线演示
规范
此特性不属于任何规范,也不再有望成为标准。
请使用 MouseEvent()
构造函数代替。
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参阅
MouseEvent()
构造器,更标准的创建MouseEvent
对象方法。Event.initEvent()
可以简单达到相同目的的方法。它已过时不再使用。