WebSocket
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
WebSocket
객체는 WebSocket 서버 연결의 생성과 관리 및 연결을 통한 데이터 송수신 API를 제공합니다.
WebSocket
객체를 생성하려면 WebSocket()
생성자를 사용하세요.
참고 : 이 기능은 Web Worker에서 사용할 수 있습니다.
생성자
WebSocket()
-
새로운
WebSocket
객체를 생성해 반환합니다.
속성
WebSocket.binaryType
-
연결에 사용되는 이진 데이터의 유형입니다.
WebSocket.bufferedAmount
읽기 전용-
큐에 대기 중인 데이터의 바이트 수입니다.
WebSocket.extensions
읽기 전용-
서버에서 선택한 확장입니다.
WebSocket.protocol
읽기 전용-
서버에서 선택한 하위 프로토콜입니다.
WebSocket.readyState
읽기 전용-
연결의 현재 상태입니다.
WebSocket.url
읽기 전용-
WebSocket의 절대 URL입니다.
메서드
WebSocket.close()
-
연결을 닫습니다.
WebSocket.send()
-
전송할 데이터를 큐에 등록합니다.
이벤트
addEventListener()
메서드를 사용하거나 WebSocket
인터페이스의 oneventname
속성에 수신기를 할당해서 아래의 이벤트를 수신할 수 있습니다.
예제
js
// WebSocket 연결 생성
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
// 연결이 열리면
socket.addEventListener("open", function (event) {
socket.send("Hello Server!");
});
// 메시지 수신
socket.addEventListener("message", function (event) {
console.log("Message from server ", event.data);
});
명세
Specification |
---|
WebSockets Standard # the-websocket-interface |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser