WebSocket
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Experimental: Esta es una tecnología experimental
Comprueba la Tabla de compabilidad de navegadores cuidadosamente antes de usarla en producción.
WebSocket WebSocket( in DOMString url, in optional DOMString protocols ); WebSocket WebSocket( in DOMString url, in optional DOMString[] protocols );
url
-
La URL a la cual se conecta, debe ser la URL con la cual el servidor WebSocket debe responder.
protocols
Opcional-
Permite cualquier caso, desde un simple protocolo o un arreglo de cadenas de texto. Estas cadenas de texto son usadas para indicar subprotocolos, en los cuales un único servidor puede implementar múltiples subprotocolos para el WebSocket (por ejemplo, tu podrías esperar que un servido gestione diferentes tipos de interacciones dependiendo de un tipo específico de protocolo). Si no especificas un subprotocolo, se asume una cadena de texto vacía.
El constructor puede levantar excepciones:
SECURITY_ERR
-
El puerto en el cual la conexión se realiza se encuentra bloqueado.
Revisión de Métodos
void close(in optional unsigned long code, in optional DOMString reason); |
---|
void send(in DOMString data); |
Atributos
Atributo | Tipo | Descricción |
---|---|---|
binaryType |
DOMString |
Una cadena de texto indicando el tipo de dato binario que es transmitido por la conexión. Debe ser de cualquier manera "blob" si es se unas objetos DOM Blob o bien "arraybuffer" ArrayBuffer si se usan otro tipo de objetos |
bufferedAmount |
unsigned long |
La cantidad de bytes de data que pueden ser almacenadas en cola utilizando llamadas a send pero que aún no se han transmitido a la red. Este valor se reestablece a cero una vez que toda la información ha sido enviada. Este valor no vuelve a cero cuando la conexión es cerrada; si mantientes llamando send, continuará acumulandose. Solo de lectura. |
extensions |
DOMString |
Las extensiones seleccionadas por el servidor. Esto solamente puede ser un string vacío o bien una lista de extensiones que es negociada por la conexión. |
onclose |
EventListener |
Un monitor de eventos que atiende una llamada cuando la conexión del WebSocket cambia a un estado CERRADO (CLOSED). El monitor recibe un CloseEvent llamado "cerrado". |
onerror |
EventListener |
Un monitor de eventos que es llamado cuando un error ocurre. Esto es un evento simple llamado "error" |
onmessage |
EventListener |
Un monitor de eventos que es llamado cuando un mensaje es recibido desde un servidor. El monitor recibe un objeto MessageEvent llamado "mensaje". |
onopen |
EventListener |
Un monitor de eventos que es llamado cuando el estado readyState de la conexión Websocket cambia a OPEN . Esto indica que la conexión está lista para enviar y recibir datos. El evento es uno simple con el nombre "open". |
protocol |
DOMString |
Una cadena indicando el nombre del sub-protocolo que el servidor ha seleccionado. Este puede ser una de las cadenas especificadas en el parámetro protocols cuando se ha creado el objeto Websocket. |
readyState |
unsigned short |
El estado actual de la conexión. Este es uno de Ready state constants. Solo lectura. |
url |
DOMString |
La URL como la resuelve el constructor. Esto siempre es una URL absoluta. Solo lectura. |
Constantes
Ready state constants
Estas constantes son usadas por el atributo readyState
para describir el estado de la conexión WebSocket
.
Constante | Valor | Descripción |
---|---|---|
CONNECTING |
0 |
La conexión no está aún abierta. |
OPEN |
1 |
La conexión está abierta y lista para comunicar. |
CLOSING |
2 |
La conexión está siendo cerrada. |
CLOSED |
3 |
La conexión está cerrada o no puede ser abierta. |
Métodos
close()
Cierra la conexión o intento de conexión del WebSocket si lo hay. Si la conexión ya está cerrada, no hace nada.
void close( in optional unsigned short code, in optional DOMString reason );
Parámetros
code
Opcional-
Un valor numérico indicando el código de estado que explica porqué la conexión está siendo cerrada. Si no se especifica este parámetro, se asume un valor por defecto de 1000 (que indica un cierre normal por "transacción completa") . Ver códigos de estado en la página de CloseEvent para la lista de valores permitidos.
reason
Opcional-
Una cadena legible explicando porqué la conexión está siendo cerrada. Esta cadena no puede ser mayor que 123 bytes de texto UTF-8 (no caracteres)
Exceptions thrown
INVALID_ACCESS_ERR
-
Se ha especificado un código erróneo.
SYNTAX_ERR
-
La
reason
cadena es demasiado larga o continene caracteres no validos.
Nota: En Gecko, este método no soporta ningun parámetro antes de Gecko 8.0 (Firefox 8.0 / Thunderbird 8.0 / SeaMonkey 2.5).
send()
Transmite datos al servidor sobre la conexión WebSocket.
void send( in DOMString data ); void send( in ArrayBuffer data ); void send( in Blob data );
Parametros
data
-
Una cadena de texto que enviar al servidor.
Excepciones
INVALID_STATE_ERR
-
La conexión no está abierta en este momento.
SYNTAX_ERR
-
La data tiene caracteres no válidos que no se pueden decodificar.
Nota: La implementación del método send()
en el motor de renderizado Gecko puede cambiar de la especificación en Gecko 6.0; Gecko devuelve un boolean
indicando si la conexión esta todavía abierta (y, por extensión, que los datos son encolados o trasmitidos satisfactoriamente). Esto ha sido corregido en Gecko 8.0.
A partir de Gecko 11.0, implementa ArrayBuffer
pero no tipos de datos Blob
.
Ejemplo
// Crea una nueva conexión.
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
// Abre la conexión
socket.addEventListener("open", function (event) {
socket.send("Hello Server!");
});
// Escucha por mensajes
socket.addEventListener("message", function (event) {
console.log("Message from server", event.data);
});
Especificaciones
Specification |
---|
WebSockets Standard # the-websocket-interface |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser