Float16Array
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Float16Array
型配列は、プラットフォームのバイトオーダーで 16 ビット浮動小数点数の配列を表します。バイトオーダーの制御が必要な場合は、代わりに DataView
を使用してください。初期化データが明示的に与えられない限り、内容は 0
に初期化されます。一旦初期化されると、オブジェクトのメソッドを使用するか、標準的な配列インデックスの構文(つまりブラケット記法)を使用して配列の要素を参照できます。
Float16Array
は隠された TypedArray
クラスのサブクラスです。
メモ: Float16 のサポートは、JavaScript API と CPU アーキテクチャの両方において万能ではありません。これを使用すると、プラットフォームによってはパフォーマンスが低下する可能性があります。これは、float-backed canvases、WebGPU、WebGL、stable diffusion を含む深層学習モデルなど、高度に最適化されパフォーマンスに敏感なシステムとのやり取りを想定しています。
コンストラクター
Float16Array()
-
新しい
Float16Array
オブジェクトを作成します。
静的プロパティ
以下に加えて、親である TypedArray
から静的プロパティを継承します。
Float16Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
要素サイズを数値で返します。
Float16Array
の場合は2
を返します。
静的メソッド
親である TypedArray
から静的メソッドを継承します。
インスタンスプロパティ
以下に加えて、親である TypedArray
からインスタンスプロパティを継承します。
これらのプロパティは Float16Array.prototype
で定義され、すべての Float16Array
インスタンスで共有されます。
Float16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
-
要素サイズを数値で返します。
Float16Array
の場合は2
を返します。 Float16Array.prototype.constructor
-
インスタンスオブジェクトを生成したコンストラクター関数です。
Float16Array
インスタンスの場合、初期値はFloat16Array
コンストラクターです。
インスタンスメソッド
親である TypedArray
からインスタンスメソッドを継承します。
例
Float16Array を作成する様々な方法
// From a length
const float16 = new Float16Array(2);
float16[0] = 42;
console.log(float16[0]); // 42
console.log(float16.length); // 2
console.log(float16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Float16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Float16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(32);
const z = new Float16Array(buffer, 4, 4);
console.log(z.byteOffset); // 4
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const float16FromIterable = new Float16Array(iterable);
console.log(float16FromIterable);
// Float16Array [1, 2, 3]
仕様書
Specification |
---|
Float16Array # sec-float16array |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser