GamepadHapticActuator.pulse()
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
GamepadHapticActuator
インターフェイスの pulse()
メソッドは、指定された期間、特定の強度でハードウェアパルスを作成します。
構文
js
gamepadHapticActuatorInstance.pulse(value, duration).then(function(result) { ... });
引数
返り値
パルスが正常に完了したときに true
の値で解決される promise 。
例
TBC
仕様書
Specification |
---|
Gamepad Extensions # dom-gamepadhapticactuator-pulse |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser