GPUCompilationInfo
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。
WebGPU API の GPUCompilationInfo
インターフェイスは、シェーダーコードの問題を診断する助けになるように GPU シェーダーモジュールコンパイラーが生成した GPUCompilationMessage
オブジェクトの配列を表します。
GPUCompilationInfo
には、GPUShaderModule.getCompilationInfo()
からアクセスできます。
インスタンスプロパティ
messages
Experimental 読取専用-
GPUCompilationMessage
オブジェクトの配列です。それぞれのオブジェクトに、それぞれのシェーダーコンパイルメッセージの詳細が格納されています。メッセージは情報・警告・エラーのいずれかです。
例
以下の例では、シェーダーコード内の関数定義からわざとカッコを抜いています。
js
const shaders = `
struct VertexOut {
@builtin(position) position : vec4f,
@location(0) color : vec4f
}
@vertex
fn vertex_main(@location(0) position: vec4f,
@location(1) color: vec4f -> VertexOut
{
var output : VertexOut;
output.position = position;
output.color = color;
return output;
}
@fragment
fn fragment_main(fragData: VertexOut) -> @location(0) vec4f
{
return fragData.color;
}
`;
このシェーダーモジュールをコンパイルする際、getCompilationInfo()
を用いて結果のエラーの情報を取得できます。
js
async function init() {
// ...
const shaderModule = device.createShaderModule({
code: shaders,
});
const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.lineNum); // 9
console.log(firstMessage.message); // "expected ')' for function declaration"
console.log(firstMessage.type); // "error"
// ...
}
仕様書
Specification |
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WebGPU # gpucompilationinfo |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser