Kompilieren von Rust zu WebAssembly
Wenn Sie etwas Rust-Code haben, können Sie ihn in WebAssembly (Wasm) kompilieren. Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie ein Rust-Projekt in WebAssembly kompilieren und in einer bestehenden Webanwendung verwenden.
Anwendungsfälle für Rust und WebAssembly
Es gibt zwei Hauptanwendungsfälle für Rust und WebAssembly:
- Eine komplette Anwendung erstellen — eine gesamte Webanwendung in Rust.
- Einen Teil einer Anwendung erstellen — Rust in einem bestehenden JavaScript-Frontend verwenden.
Im Moment konzentriert sich das Rust-Team auf den letzteren Fall, und das behandeln wir hier. Für den ersteren Fall schauen Sie sich Projekte wie yew
und leptos an.
In diesem Tutorial erstellen wir ein Paket mit wasm-pack
, einem Werkzeug zum Erstellen von JavaScript-Paketen in Rust. Dieses Paket wird nur WebAssembly- und JavaScript-Code enthalten, sodass Benutzer Rust nicht installiert haben müssen. Sie bemerken möglicherweise nicht einmal, dass es in Rust geschrieben ist.
Rust-Umgebung einrichten
Wir beginnen damit, die erforderliche Umgebung einzurichten.
Rust installieren
Installieren Sie Rust, indem Sie die Seite Install Rust besuchen und den Anweisungen folgen. Dadurch wird ein Tool namens "rustup" installiert, mit dem Sie mehrere Rust-Versionen verwalten können. Standardmäßig wird die neueste stabile Rust-Version installiert, die Sie für die allgemeine Rust-Entwicklung verwenden können. Rustup installiert rustc
, den Rust-Compiler, cargo
, Rusts Paketmanager, rust-std
, Rusts Standardbibliotheken, und einige hilfreiche Dokumentationen — rust-docs
.
Hinweis:
Beachten Sie die Hinweismeldung nach der Installation über die Notwendigkeit, das bin
-Verzeichnis von Cargo in Ihrem System-PATH
hinzuzufügen. Dies wird automatisch hinzugefügt, allerdings müssen Sie Ihr Terminal neu starten, damit es wirksam wird.
wasm-pack
Um das Paket zu erstellen, benötigen wir ein zusätzliches Tool, wasm-pack
. Dieses hilft, den Code in WebAssembly zu kompilieren und die richtige Verpackung für den Einsatz im Browser zu erstellen. Um es herunterzuladen und zu installieren, geben Sie den folgenden Befehl in Ihr Terminal ein:
cargo install wasm-pack
Unser WebAssembly-Paket erstellen
Genug der Einrichtung; lassen Sie uns ein neues Paket in Rust erstellen. Navigieren Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie Ihre Projekte aufbewahren, und geben Sie Folgendes ein:
cargo new --lib hello-wasm
Dies erstellt eine neue Bibliothek in einem Unterverzeichnis namens hello-wasm
mit allem, was Sie zum Starten benötigen:
├── Cargo.toml └── src └── lib.rs
Cargo.toml
ist die Datei, die unseren Build konfiguriert. Sie funktioniert ähnlich wie Gemfile
von Bundler oder package.json
von npm.
Cargo hat auch etwas Rust-Code für uns in src/lib.rs
generiert:
pub fn add(left: u64, right: u64) -> u64 {
left + right
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn it_works() {
let result = add(2, 2);
assert_eq!(result, 4);
}
}
Schreiben wir etwas Rust
Wir verwenden den generierten Code in src/lib.rs
nicht; ersetzen Sie ihn durch Folgendes:
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
pub fn alert(s: &str);
}
#[wasm_bindgen]
pub fn greet(name: &str) {
alert(&format!("Hello, {}!", name));
}
Unser Rust-Code hat drei Hauptkomponenten; gehen wir auf jede einzeln ein. Hier geben wir eine hochrangige Erklärung und lassen einige Details aus; um mehr über Rust zu lernen, lesen Sie bitte das kostenlose Online-Buch The Rust Programming Language.
Verwenden von wasm-bindgen
, um zwischen Rust und JavaScript zu kommunizieren
Der erste Teil sieht so aus:
use wasm_bindgen::prelude::*;
In Rust werden Bibliotheken "Crates" genannt.
Verstehen Sie? Cargo liefert Kisten (Crates).
Die erste Zeile enthält einen use
-Befehl, der Code aus einer Bibliothek in Ihren Code importiert. In diesem Fall importieren wir alles aus dem wasm_bindgen::prelude
-Modul. Wir verwenden diese Funktionen im nächsten Abschnitt.
Bevor wir zum nächsten Abschnitt übergehen, sollten wir mehr über wasm-bindgen
sprechen.
wasm-pack
verwendet wasm-bindgen
, ein weiteres Tool, um eine Brücke zwischen den Typen von JavaScript und Rust zu bieten. Es ermöglicht JavaScript, eine Rust-API mit einem String aufzurufen, oder eine Rust-Funktion, eine JavaScript-Ausnahme abzufangen.
Wir nutzen die Funktionen von wasm-bindgen
in unserem Paket. Tatsächlich ist das der nächste Abschnitt.
Aufrufen externer Funktionen in JavaScript aus Rust
Der nächste Teil sieht so aus:
#[wasm_bindgen]
extern "C" {
pub fn alert(s: &str);
}
Das Stück innerhalb von #[ ]
wird als "Attribut" bezeichnet, und es modifiziert die nächste Anweisung irgendwie. In diesem Fall handelt es sich um ein extern
, das Rust mitteilt, dass wir einige extern definierte Funktionen aufrufen wollen. Das Attribut sagt: "wasm-bindgen weiß, wie man diese Funktionen findet".
Die dritte Zeile ist eine Funktionsdeklaration, geschrieben in Rust. Sie sagt: "die Funktion alert
nimmt ein Argument, einen String namens s
."
Wie Sie vielleicht vermuten, handelt es sich um die von JavaScript bereitgestellte alert
-Funktion. Wir rufen diese Funktion im nächsten Abschnitt auf.
Immer wenn Sie JavaScript-Funktionen aufrufen möchten, können Sie sie zu dieser Datei hinzufügen, und wasm-bindgen
richtet alles für Sie ein. Noch nicht alles wird unterstützt, aber wir arbeiten daran. Bitte melden Sie Fehler, wenn etwas fehlt.
Rust-Funktionen erstellen, die von JavaScript aufgerufen werden können
Der letzte Teil ist dieser:
#[wasm_bindgen]
pub fn greet(name: &str) {
alert(&format!("Hello, {}!", name));
}
Wieder einmal sehen wir das #[wasm_bindgen]
Attribut. In diesem Fall modifiziert es keinen extern
-Block, sondern ein fn
; das bedeutet, dass wir möchten, dass diese Rust-Funktion von JavaScript aufgerufen werden kann. Es ist das Gegenteil von extern
: das sind nicht die Funktionen, die wir benötigen, sondern die Funktionen, die wir der Welt zur Verfügung stellen.
Diese Funktion heißt greet
und nimmt ein Argument, einen String (geschrieben &str
), name
. Sie ruft dann die alert
-Funktion auf, die wir im obigen extern
-Block angefordert haben. Sie übergibt einen Aufruf des format!
-Makros, das uns ermöglicht, Strings zu verknüpfen.
Das format!
-Makro nimmt in diesem Fall zwei Argumente: einen Formatstring und eine Variable, die in ihn eingesetzt wird. Der Formatstring ist das "Hello, {}!"
. Er enthält {}
s, an denen Variablen interpoliert werden. Die Variable, die wir übergeben, ist name
, das Argument der Funktion, also wenn wir greet("Steve")
aufrufen, sollten wir "Hello, Steve!"
sehen.
Dies wird an alert()
übergeben, sodass wir, wenn wir diese Funktion aufrufen, ein Alarmfeld mit "Hello, Steve!" darauf sehen.
Da unsere Bibliothek nun geschrieben ist, lasst uns mit dem Kompilieren beginnen.
Unseren Code in WebAssembly kompilieren
Um unseren Code korrekt zu kompilieren, müssen wir ihn zuerst mit Cargo.toml
konfigurieren. Öffnen Sie diese Datei und ändern Sie ihren Inhalt wie folgt:
[package]
name = "hello-wasm"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name <you@example.com>"]
description = "A sample project with wasm-pack"
license = "MIT/Apache-2.0"
repository = "https://github.com/yourgithubusername/hello-wasm"
edition = "2021"
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2"
Füllen Sie Ihr eigenes Repository aus und verwenden Sie dieselben Informationen, die git
für das Feld authors
verwendet.
Der größte Teil, der hinzugefügt werden muss, ist der [package]
. Der [lib]
-Teil sagt Rust, dass es eine cdylib
-Version unseres Pakets erstellen soll; wir werden hier nicht darauf eingehen, was das bedeutet. Weitere Informationen finden Sie in der Cargo- und Rust-Linkage-Dokumentation.
Der letzte Abschnitt ist der [dependencies]
-Abschnitt. Hier teilen wir Cargo mit, welche Version von wasm-bindgen
wir als Abhängigkeit haben möchten; in diesem Fall ist das jede Version 0.2.z
(aber nicht 0.3.0
oder höher).
Das Paket bauen
Jetzt, da wir die Einrichtung abgeschlossen haben, bauen wir das Paket.
Wir werden den generierten Code in einem nativen ES-Modul und in Node.js verwenden.
Zu diesem Zweck verwenden wir das --target
Argument in wasm-pack build
, um anzugeben, welche Art von WebAssembly und JavaScript generiert wird.
Führen Sie zunächst den folgenden Befehl in Ihrem hello-wasm
-Verzeichnis aus:
wasm-pack build --target web
Dies erledigt mehrere Dinge. Um mehr darüber zu erfahren, lesen Sie diesen Blog-Beitrag auf Mozilla Hacks. Kurz gesagt, wasm-pack build
:
- Kompiliert Ihren Rust-Code zu WebAssembly.
- Führt
wasm-bindgen
auf diesem WebAssembly aus und generiert eine JavaScript-Datei, die diese WebAssembly-Datei zu einem vom Browser verstehenden Modul verpackt. - Erstellt ein
pkg
-Verzeichnis und verschiebt diese JavaScript-Datei und Ihren WebAssembly-Code hinein. - Liest Ihre
Cargo.toml
und erzeugt ein entsprechendespackage.json
. - Kopiert Ihr
README.md
(falls vorhanden) in das Paket.
Das Endergebnis? Sie haben ein Paket im pkg
-Verzeichnis.
Das Paket im Web verwenden
Jetzt, da wir ein kompiliertes Wasm-Modul haben, lassen Sie uns es im Browser ausführen.
Beginnen Sie damit, eine Datei namens index.html
im Stammverzeichnis des Projekts zu erstellen, sodass wir die folgende Projektstruktur haben:
├── Cargo.lock ├── Cargo.toml ├── index.html <-- new index.html file ├── pkg │ ├── hello_wasm.d.ts │ ├── hello_wasm.js │ ├── hello_wasm_bg.wasm │ ├── hello_wasm_bg.wasm.d.ts │ └── package.json ├── src │ └── lib.rs └── target ├── CACHEDIR.TAG ├── release └── wasm32-unknown-unknown
Setzen Sie den folgenden Inhalt in die index.html
-Datei:
<!doctype html>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>hello-wasm example</title>
</head>
<body>
<script type="module">
import init, { greet } from "./pkg/hello_wasm.js";
init().then(() => {
greet("WebAssembly");
});
</script>
</body>
</html>
Das Skript in dieser Datei wird den JavaScript-Klebstoffcode importieren, das Wasm-Modul initialisieren und die von uns in Rust geschriebene greet
-Funktion aufrufen.
Dienen Sie das Projektverzeichnis mit einem lokalen Webserver, (z.B. python3 -m http.server
). Wenn Sie nicht sicher sind, wie das geht, lesen Sie Running a simple local HTTP server.
Hinweis:
Verwenden Sie einen aktuellen Webserver, der den application/wasm
MIME-Typ unterstützt. Ältere Webserver unterstützen ihn möglicherweise noch nicht.
Laden Sie index.html
vom Webserver (wenn Sie das Python3-Beispiel verwendet haben: http://localhost:8000
). Ein Alarmfeld erscheint auf dem Bildschirm, das Hello, WebAssembly!
enthält. Wir haben erfolgreich von JavaScript nach Rust und von Rust nach JavaScript aufgerufen.
Unser Paket für npm verfügbar machen
Wir erstellen ein npm-Paket, daher müssen Sie Node.js und npm installiert haben.
Um Node.js und npm zu erhalten, besuchen Sie die Seite Get npm! und folgen Sie den Anweisungen. Dieses Tutorial zielt auf node 20 ab. Um zwischen node-Versionen zu wechseln, können Sie nvm verwenden.
Um das WebAssembly-Modul mit npm zu verwenden, müssen wir einige Änderungen vornehmen.
Beginnen wir mit der erneuten Kompilierung unseres Rust mit der bundler
-Option als Ziel:
wasm-pack build --target bundler
Wir haben nun ein npm-Paket, das in Rust geschrieben, aber in WebAssembly kompiliert ist. Es ist bereit zur Verwendung von JavaScript aus, und erfordert nicht, dass der Benutzer Rust installiert; der enthaltene Code war der WebAssembly-Code, nicht der Rust-Sourcecode.
Das npm-Paket im Web verwenden
Lassen Sie uns eine Website erstellen, die unser neues npm-Paket verwendet. Viele Leute verwenden npm-Pakete durch verschiedene Bundler-Tools, und wir werden eines dieser Tools, webpack
, in diesem Tutorial verwenden. Es ist nur ein wenig komplex und zeigt einen realistischen Anwendungsfall.
Erstellen Sie ein neues Verzeichnis innerhalb des hello-wasm
-Verzeichnisses namens site
, um es auszuprobieren.
Wir haben das Paket noch nicht in das npm-Registry veröffentlicht, also können wir es von einer lokalen Version mit npm i /path/to/package
installieren.
Sie können npm link
verwenden, aber die Installation von einem lokalen Pfad ist für diese Demo praktisch:
mkdir site && cd site
npm i ../pkg
Installieren Sie die webpack
Entwicklungsabhängigkeiten:
npm i -D webpack@5 webpack-cli@5 webpack-dev-server@5 copy-webpack-plugin@12
Als nächstes müssen wir webpack konfigurieren. Erstellen Sie webpack.config.js
und setzen Sie folgendes hinein:
const CopyPlugin = require("copy-webpack-plugin");
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./index.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "index.js",
},
mode: "development",
experiments: {
asyncWebAssembly: true,
},
plugins: [
new CopyPlugin({
patterns: [{ from: "index.html" }],
}),
],
};
In Ihrem package.json
können Sie build
- und serve
-Skripte hinzufügen, die webpack mit der von uns gerade erstellten Konfigurationsdatei ausführen:
{
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.js",
"serve": "webpack serve --config webpack.config.js --open"
},
"dependencies": {
"hello-wasm": "file:../pkg"
},
"devDependencies": {
"copy-webpack-plugin": "^12.0.2",
"webpack": "^5.97.1",
"webpack-cli": "^5.1.4",
"webpack-dev-server": "^5.1.0"
}
}
Erstellen Sie als nächstes eine Datei namens index.js
, und geben Sie ihr diesen Inhalt:
import * as wasm from "hello-wasm";
wasm.greet("WebAssembly with npm");
Dies importiert das Modul aus dem node_modules
-Ordner und ruft die greet
-Funktion auf, wobei "WebAssembly with npm"
als String übergeben wird. Beachten Sie, dass hier nichts Besonderes ist, und trotzdem rufen wir Rust-Code auf. Für den JavaScript-Code sieht dies einfach wie ein normales Modul aus.
Schließlich müssen wir eine HTML-Datei hinzufügen, um das JavaScript zu laden. Erstellen Sie eine index.html
Datei und fügen Sie das folgende hinzu:
<!doctype html>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>hello-wasm example</title>
</head>
<body>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
Das hello-wasm/site
-Verzeichnis sollte wie folgt aussehen:
├── node_modules ├── index.html ├── index.js ├── package-lock.json ├── package.json └── webpack.config.js
Wir sind fertig mit dem Erstellen der Dateien. Probieren wir es aus:
npm run serve
Dies startet einen Webserver und öffnet http://localhost:8080
. Sie sollten ein Alarmfeld auf dem Bildschirm mit dem Text Hello, WebAssembly with npm!
sehen. Wir haben das Rust-Modul erfolgreich mit npm verwendet!
Wenn Sie Ihr WebAssembly außerhalb der lokalen Entwicklung nutzen möchten, können Sie das Paket mit den Befehlen pack
und publish
innerhalb Ihres hello-wasm
-Verzeichnisses veröffentlichen:
wasm-pack pack
npm notice
npm notice 📦 hello-wasm@0.1.0
npm notice Tarball Contents
npm notice 2.9kB hello_wasm_bg.js
npm notice 16.7kB hello_wasm_bg.wasm
npm notice 85B hello_wasm.d.ts
npm notice 182B hello_wasm.js
npm notice 549B package.json
...
hello-wasm-0.1.0.tgz
[INFO]: 🎒 packed up your package!
Um auf npm zu veröffentlichen, benötigen Sie ein npm-Konto und müssen Ihren Computer mit npm adduser
autorisieren.
Wenn Sie bereit sind, können Sie mit wasm-pack
veröffentlichen, das npm publish
im Hintergrund aufruft:
wasm-pack publish
Fazit
Damit endet unser Tutorial; wir hoffen, dass Sie es nützlich fanden.
Es gibt viele spannende Arbeiten in diesem Bereich; wenn Sie dazu beitragen möchten, es noch besser zu machen, schauen Sie sich die Rust and WebAssembly Working Group an.