GamepadButton: Touched-Eigenschaft
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Die touched
-Eigenschaft des
GamepadButton
-Interfaces gibt einen boolean
-Wert zurück, der anzeigt, ob eine Taste, die Berührung erkennen kann, derzeit berührt (true
) oder nicht berührt (false
) ist.
Wenn die Taste nicht in der Lage ist, Berührung zu erkennen, aber einen analogen Wert zurückgeben kann, ist die Eigenschaft true
, wenn der Wert größer als 0
ist, und false
andernfalls. Wenn die Taste nicht in der Lage ist, Berührung zu erkennen und nur einen digitalen Wert berichten kann, sollte sie die GamepadButton.pressed
-Eigenschaft widerspiegeln.
Wert
Ein Boolean
. true
, wenn berührt.
Beispiele
let gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object
if (gp.buttons[0].touched) {
// respond to button being touched
}
Spezifikationen
Specification |
---|
Gamepad # dom-gamepadbutton-touched |
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