GamepadButton: pressed-Eigenschaft
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Die GamepadButton.pressed
-Eigenschaft des GamepadButton
-Interfaces gibt einen boolean
zurück, der anzeigt, ob der Knopf derzeit gedrückt (true
) oder nicht gedrückt (false
) ist.
Beispiele
js
let gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object
if (gp.buttons[0].pressed) {
// respond to button being pressed
}
Wert
Ein boolean-Wert.
Spezifikationen
Specification |
---|
Gamepad # dom-gamepadbutton-pressed |
Browser-Kompatibilität
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