WritableStream
실험적: 이 기능은 실험적인 기능입니다.
프로덕션 환경에서 사용하기 전에 브라우저 호환성 표를 주의 깊게 확인하세요.
Streams API의 WritableStream
는 지정된 곳에 스트림 데이터를 writing하기 위한 싱크 추상 인터페이스입니다. 이 객체는 내장 백프레셔와 큐잉으로 구성되어 있다.
생성자
WritableStream()
-
새
WritableStream
오브젝트를 생성한다.
속성
WritableStream.locked
읽기 전용-
WritableStream
의 locked 여부를 boolean 값으로 반환한다.
메소드
WritableStream.abort()
-
스트림을 중단한다. 생산자에게 더 이상 쓰기 스트림을 사용할 수 없으며 에러 상태로 전한됨을 고지한다. 큐잉되어 있던 모든 쓰기 작업은 소실된다.
WritableStream.getWriter()
-
새
WritableStreamDefaultWriter
인스턴스를 반환하고 스트림에 락을 건다. 스트림에 락이 걸린 동안에는 해제하기 전까지 다른 writer를 요청할 수 없다.
예시
아래 예시는 본 인터페이스의 몇 가지 기능을 소개합니다. 커스텀 콜백과 API를 통한 queuing strategy 값을 가지고 WritableStream
을 생성하는 법을 보여줍니다. 그 후 생성된 스트림과 문자열을 전달하여 sendMessage()
를 합니다. 함수 내부에선 WritableStreamDefaultWriter
인스턴스를 반환하는 스트림의 getWriter()
메소드를 호출합니다. 문자열 조각들을 각각 스트림에 쓰기 위해 forEach()
를 사용하구요. 마지막으로 문자열 조각과 스트림 성공/실패를 처리하기 위해 write()
와 close()
는 Promise를 반환합니다.
const list = document.querySelector("ul");
function sendMessage(message, writableStream) {
// defaultWriter is of type WritableStreamDefaultWriter
const defaultWriter = writableStream.getWriter();
const encoder = new TextEncoder();
const encoded = encoder.encode(message, { stream: true });
encoded.forEach((chunk) => {
defaultWriter.ready
.then(() => {
return defaultWriter.write(chunk);
})
.then(() => {
console.log("Chunk written to sink.");
})
.catch((err) => {
console.log("Chunk error:", err);
});
});
// Call ready again to ensure that all chunks are written
// before closing the writer.
defaultWriter.ready
.then(() => {
defaultWriter.close();
})
.then(() => {
console.log("All chunks written");
})
.catch((err) => {
console.log("Stream error:", err);
});
}
const decoder = new TextDecoder("utf-8");
const queuingStrategy = new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 1 });
let result = "";
const writableStream = new WritableStream(
{
// Implement the sink
write(chunk) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var buffer = new ArrayBuffer(2);
var view = new Uint16Array(buffer);
view[0] = chunk;
var decoded = decoder.decode(view, { stream: true });
var listItem = document.createElement("li");
listItem.textContent = "Chunk decoded: " + decoded;
list.appendChild(listItem);
result += decoded;
resolve();
});
},
close() {
var listItem = document.createElement("li");
listItem.textContent = "[MESSAGE RECEIVED] " + result;
list.appendChild(listItem);
},
abort(err) {
console.log("Sink error:", err);
},
},
queuingStrategy,
);
sendMessage("Hello, world.", writableStream);
Simple writer example에서 전체 코드를 볼 수 있습니다.
백프레셔(배압)
API 내부에서 백프레셔가 어떻게 구현되어 있는지에 따라 코드가 보기에 영 깔끔하지 않을 수 있습니다. 세 가지 관점에서 백프레셔가 어떻게 구현되어 있는지 알아봅시다.
- Counting strategy를 생성할 때 35라인에서 지정 된
highWaterMark
프로퍼티는write()
를 한 번 호출할때WritableStream
가 처리할 수 있는 최대 데이터량을 지정합니다. 이 예시에선defaultWriter.write()
에 처리할 수 있는 최대량이 전달됩니다 (line 9). writer.ready
프로퍼티는(WritableStream
생성자의 첫 번째 파라미터로 전달 된) 콜백 객체가 데이터 쓰기를 완료했을 때 resolved되는 Promise를 반환합니다. 데이터 소스는 추가 데이터를 write하거나 (line 9)close()
를 호출할 수 있습니다(line 21). close()를 빨리 호출하면 더 이상 데이터를 쓸 수 없게 막을 수 있습니다. 예시에서writer.ready
를 두 번 호출한 이유입니다 (lines 7 and 19).- 콜백 객체의
write()
가 반환한Promise
는WritableStream
과 그 writer가writer.ready
를 언제 resolve 해야 할 지 알려줍니다.
명세서
Specification |
---|
Streams Standard # ws-class |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser
더 보기
- WHATWG Stream Visualiser, redable, writable 스트림 및 스트림간 변환을 시각화 한 예시.