Gamepad API

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.

게임패드 API는 게임패드와 다른 게임 제어장치의 신호에 쉬운 일관된 방식으로 접근하고 응답하는 개발자들을 위한 수단이다. 게임패드 API는 세 가지 인터페이스와연결, 연결 해제되고 게임 패드 자체에 대한 다른 정보에 접근하고 어떤 버튼과 다른 조작 장치들이 현재 눌린 것에 응답하는 두 가지 이벤트 그리고 한 가지 특수 기능이 포함되어 있다.

인터페이스

Gamepad

컴퓨터에 연결된 게임패드나 조작장치를 표현한다.

GamepadButton

연결된 조작장치들 중 하나에 있는 버튼을 표현한다.

GamepadEvent

게임 패드와 연관된 이벤트를 나타내는 이벤트 객체이다.

게임패드 확장기능 실험

GamepadHapticActuator

Represents hardware in the controller designed to provide haptic feedback to the user (if available), most commonly vibration hardware.

GamepadPose

Represents the pose of a controller (e.g. position and orientation in 3D space) in the case of a WebVR controller.

다음 정보를엑세스할 수 있는 게임패드 인터페이스 확장기능 더보기

다른 인터페이스로 확장

An extension to the Navigator object that returns an array of Gamepad objects, one for each connected gamepad.

Window events

Window.ongamepadconnected

Represents an event handler that will run when a gamepad is connected (when the gamepadconnected event fires).

Window.ongamepaddisconnected

Represents an event handler that will run when a gamepad is disconnected (when the gamepaddisconnected event fires).

튜토리얼과 가이드

명세서

Specification
Gamepad
# gamepad-interface
Gamepad Extensions
# partial-gamepad-interface

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

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