Gamepad API
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since March 2017.
게임패드 API는 게임패드와 다른 게임 제어장치의 신호에 쉬운 일관된 방식으로 접근하고 응답하는 개발자들을 위한 수단이다. 게임패드 API는 세 가지 인터페이스와연결, 연결 해제되고 게임 패드 자체에 대한 다른 정보에 접근하고 어떤 버튼과 다른 조작 장치들이 현재 눌린 것에 응답하는 두 가지 이벤트 그리고 한 가지 특수 기능이 포함되어 있다.
인터페이스
Gamepad
-
컴퓨터에 연결된 게임패드나 조작장치를 표현한다.
-
연결된 조작장치들 중 하나에 있는 버튼을 표현한다.
GamepadEvent
-
게임 패드와 연관된 이벤트를 나타내는 이벤트 객체이다.
게임패드 확장기능 실험
GamepadHapticActuator
-
Represents hardware in the controller designed to provide haptic feedback to the user (if available), most commonly vibration hardware.
GamepadPose
-
Represents the pose of a controller (e.g. position and orientation in 3D space) in the case of a WebVR controller.
다음 정보를엑세스할 수 있는 게임패드 인터페이스 확장기능 더보기
다른 인터페이스로 확장
Navigator
-
An extension to the
Navigator
object that returns an array ofGamepad
objects, one for each connected gamepad.
Window events
Window.ongamepadconnected
-
Represents an event handler that will run when a gamepad is connected (when the
gamepadconnected
event fires). Window.ongamepaddisconnected
-
Represents an event handler that will run when a gamepad is disconnected (when the
gamepaddisconnected
event fires).
튜토리얼과 가이드
명세서
Specification |
---|
Gamepad # gamepad-interface |
Gamepad Extensions # partial-gamepad-interface |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser
더보기
- The Gamepad API by Ted Mielczarek and Robert Nyman
- Simple API demo page (source)