VREyeParameters.offset
非推奨: この機能は非推奨になりました。まだ対応しているブラウザーがあるかもしれませんが、すでに関連するウェブ標準から削除されているか、削除の手続き中であるか、互換性のためだけに残されている可能性があります。使用を避け、できれば既存のコードは更新してください。このページの下部にある互換性一覧表を見て判断してください。この機能は突然動作しなくなる可能性があることに注意してください。
非標準: この機能は標準ではなく、標準化の予定もありません。公開されているウェブサイトには使用しないでください。ユーザーによっては使用できないことがあります。実装ごとに大きな差があることもあり、将来は振る舞いが変わるかもしれません。
offset
は VREyeParameters
インターフェイスの読み取り専用プロパティで、は、ユーザーの目と目の間の中心点から目の中心までのオフセットを表します。単位はメートルです。
メモ: このプロパティは古い WebVR API の一部でした。これは WebXR 機器 API に置き換えられました。
この値は、ユーザーの瞳孔間距離(IPD)の半分で あるべきですが、指定された目のヘッドセットの中心点からレンズの中心点までの距離を表してもかまいません。
値
ユーザーの目と目の間の中心点から目の中心までのオフセットをメートル単位で記述したベクトルを表す Float32Array
です。
メモ: 左目の値は負の値、右目の値は正の値になります。
例
コード例については VRFieldOfView
を参照してください。
仕様書
このプロパティは古い WebVR API の一部であり、これは WebXR 機器 API で置き枯れられました。標準規格になる見込みはありません。
すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、 A-Frame、Babylon.js、Three.js などのフレームワークを使用するか、ポリフィルを使用することが、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリを開発する上で推奨されます。[1]
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser