XRWebGLLayer: framebufferWidth-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die schreibgeschützte Eigenschaft framebufferWidth des XRWebGLLayer gibt die Breite des Framebuffers in Pixeln an.

Sie können die Höhe des Framebuffers mit der framebufferHeight-Eigenschaft ermitteln.

Wert

Die Breite des Framebuffers des XR-Geräts in Pixeln. Jedes der Attachments des Framebuffers (z.B. Pixel-, Tiefen-, Farb- und/oder Stencil-Buffer) hat diese Breite in Pixeln.

Beispiele

Dieses Code-Beispiel holt die Breite und Höhe des Framebuffers zur späteren Verwendung.

js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);

frameWidth = glLayer.framebufferWidth;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;

Spezifikationen

Specification
WebXR Device API
# dom-xrwebgllayer-framebufferwidth

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch