GamepadHapticActuator: type-Eigenschaft

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die schreibgeschützte type-Eigenschaft der GamepadHapticActuator-Schnittstelle gibt einen enumerierten Wert zurück, der den Typ der haptischen Hardware darstellt.

Diese Eigenschaft ist veraltet: Verwenden Sie GamepadHapticActuator.effects, um die Unterstützung der Effekte zu erkennen.

Wert

Ein enumerierter Wert, der den Typ der haptischen Hardware darstellt. Derzeit verfügbare Typen sind:

"vibration"

Einfache Vibrationshardware, die einen Rumble-Effekt erzeugt.

"dual-rumble"

Ein Controller mit einem Vibrationsmotor in jedem Griff. Jeder Motor kann unabhängig voneinander vibrieren, um positionale Rumble-Effekte zu erzeugen.

Beispiele

js
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];

// Logs "vibration" or "dual-rumble"
console.log(gamepad.hapticActuators[0].type);

Spezifikationen

No specification found

No specification data found for api.GamepadHapticActuator.type.
Check for problems with this page or contribute a missing spec_url to mdn/browser-compat-data. Also make sure the specification is included in w3c/browser-specs.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch