Animation: cancel-Ereignis
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Das cancel
-Ereignis des Animation
-Interfaces wird ausgelöst, wenn die Animation.cancel()
-Methode aufgerufen wird oder wenn die Animation von einem anderen Zustand in den "idle"
-Spielzustand wechselt, beispielsweise wenn die Animation von einem Element entfernt wird, bevor sie zu Ende gespielt wird.
Hinweis: Das Erstellen einer neuen Animation, die zunächst im Idle-Zustand ist, löst kein cancel
-Ereignis für die neue Animation aus.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.
addEventListener("cancel", (event) => { })
oncancel = (event) => { }
Ereignistyp
Ein AnimationPlaybackEvent
, das von Event
erbt.
Ereigniseigenschaften
Neben den unten aufgeführten Eigenschaften sind auch die Eigenschaften des übergeordneten Interfaces, Event
, verfügbar.
AnimationPlaybackEvent.currentTime
Nur lesbar-
Die aktuelle Zeit der Animation, die das Ereignis erzeugt hat.
AnimationPlaybackEvent.timelineTime
Nur lesbar-
Der Zeitwert der Zeitachse der Animation, die das Ereignis erzeugt hat.
Beispiele
Wenn diese Animation abgebrochen wird, entfernen Sie ihr Element.
animation.oncancel = (event) => {
animation.effect.target.remove();
};
Spezifikationen
Specification |
---|
Web Animations # dom-animation-oncancel |
Web Animations # cancel-event |
Browser-Kompatibilität
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